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10 de octubre de 2008

Rubik Revolution

Por una vez, he hecho caso omiso de las criticas de la red y, movido por la casualidad, he dado con el Rubik's Revolution, viéndome obligado a comprarlo. Este cubo, que ha sido objeto de duras criticas en la web, me ha producido dos impresiones; una de forma inmediata, y otra pasados unos dias.

- De forma inmediata sentí decepción. Al abrir la caja comprobé que los cubitos exteriores no se iluminan ni cambian de color ni nada... No se puede jugar con el al cubo de Rubik original. De hecho los cubos de colores que se ven son, prácticamente, de adorno (aunque sí cumplen una funcion, es casi prescindible).
- Llevando dos dias con el cubo en mi poder tengo que decir que, aunque algunos juegos (tiene seis y uno oculto) son extremadamente simples, me está empezando a gustar. Tiene algunos juegos curiosos, que recuerdan al clásico "Simon" y otros un poco más complejos.
De todas formas, el objetivo principal es hacerse con el "Rubik's Mirror". Ese si que mola.

5 de agosto de 2008

Guitar Hero III para PC

Pues si, a partir de este momento paso a formar parte de la comunidad de jugadores de Guitar Hero, hecho al que he llegado movido más que por otra cosa por curiosidad. Ahora están de moda los periféricos ad hoc para los juegos y Guitar Hero es el máximo exponente de esto.

De la versión para PC (que guardará un 99 % de parecido con la de XBox por causas lógicas) me gustaría destacar determinados puntos:


  • La guitarra es la misma de XBox, incluso lleva el logotipo de XBox (XD ¡que cosas!), con conexión USB.
  • El juego suena muy bien, y consigue el objetivo: Que te creas que eres tu quien toca.
  • Al principio la guitarra parece una coña, pero cuando empiezas a jugar y no das una te das cuenta que has subestimado el tema.
  • Tiene comunidad online para guerra de guitarras, mano a mano, etc...
  • Puedes comprar nuevos temas con los puntos que consigues. Entre los nuevos temas hay al menos uno de Heroes del Silencio, "Avalancha", y es una pasada tocarlo.
  • Mola mucho hacer movimientos de guitarrista y "vivir" el juego. Es sinceramente divertido.
  • Es un juego que canta a kilómetros que es para jugar en grupo, no solo tú.
  • En el apartado técnico, consume muchos más recursos de los que se le suponen necesarios, ya que el software en sí no parece muy complejo.
En definitiva, que la experiencia global ha sido positiva y lo recomiendo, por lo menos para echar unas risas... XD.

16 de junio de 2008

Wrath of the Lich King

Sobre estas lineas podéis ver el mapa tal como quedará actualizado con la nueva expansión de WoW.(click para descargar en HD)

La nueva expansión de World of Warcraft, titulada "Wrath of the Lich King", promete dar una nueva cara al juego, con un catálogo más que interesante de innovaciones sobre el sistema de juego así como en nuevas razas, la inclusión de la clase héroe, ampliación del mapa, etc...

Si aún no sois jugadores de WoW, no sé a qué esperais para probar el que probablemente sea el mejor juego de rol de la historia, y si sois jugadores habituales, y tenéis instalada ya la expansión "Burning Crusade", para instalar esta nueva que nos viene tendréis que esperar hasta septiembre, y vamos contando los dias...

30 de octubre de 2007

ANTIPROBLEMA

BLANCAS JUEGAN Y NO GANAN...

ES EL ANTIPROBLEMA DE AJEDREZ.

Vía Microsiervos, que lo cogieron vía Cultusuarios, que averigua de dónde lo sacaron, porque su blog no va...

26 de septiembre de 2007

Siguiendo las series...

Como últimamente no tengo tiempo de nada, y tampoco quiero dejar de lado el blog, os propongo esta serie que he cogido directamente de microsiervos...

¿cómo sigue esta serie?

11
21
1211
111221
312211
13112221
...........

Parece ser que es un problema clásico de los aficionados a los problemas de lógica.

27 de julio de 2007

Eternity II, ya a la venta.


Para que vean Vds que no soy ningún pringado, ahí está mi plusmarca personal de 1 minutos 19 segundos en resolver el test de ejemplo de Eternity II, la segunda parte del famoso puzzle. Por cierto, sale mañana a la venta para tablero y hay 2 millones de dolares (1 millon y pico largo de euros) para el que tenga narices de solucionarlo.

1 min 19 segundos no está mal, ¿quieres probar? PULSA AQUÍ.

SINCERAMENTE, ME HE QUEDADO DE PIEDRA



Este programa web me ha dejado alucinado, simplemente con unas cuantas preguntas acierta cualquier cosa que hayas pensado, por rebuscada que sea.

Debe contener una base de datos gigante para poner adivinar tantas cosas, parece magia.

¡Probadlo, rápido, hacedlo y os asustaréis!

PD: Gracias a todos, ayer el blog marcó un nuevo récord de visitas (144 clicks)

26 de julio de 2007

BLOXORZ

(pinchar en la imagen para jugar)

Siguiendo la dinámica de presentar juegos que atraen más por su jugabilidad que por sus gráficos, os ofrecemos echar unas partys animadas y enemigas de la productividad en el trabajo gracias a Bloxorz, un estupendo juego de lógica que consiste en encontrar la combinación para encajar un ladrillito en su sitio. Este ladrillito a veces se pone duro pero con vuestros coeficientes intelectuales llegaréis a la pantalla diez en un santiamén.

Lo dicho, un vicio.

Tambien disponible el igualmente impagable Telescope, para mentes despiertas.

- Vía Eli López, gracias por darme a conocer el juego y por mandarme el enlace (600141 es el código de la pantalla 27, de ahí no paso)

24 de julio de 2007

ROBOT ASESINO EN EL TREN

"Os propongo un problema de lógica que he encontrado por ahí, además me ha hecho gracia porque le hace juego al nombre del blog"

El tren continental de las ocho que se desplaza a 500 kilómetros por hora gracias a su sistema de levitación magnética, lleva un robot asesino a bordo. Esa es la escalofriante revelación que te ha sacudido a ti y a tus colegas en el puesto de mando de la estación de destino.

En cada uno de los cuatro vagones del tren viaja un robot de la compañía, con objeto de velar por la seguridad de los pasajeros y atender cualquier dificultad técnica o situación imprevista que pudiera presentarse. Uno de ellos ha sido víctima de una sutil reprogramación y cometerá el asesinato que se le ha encomendado, probablemente cuando la persona en cuestión suba al tren en alguna de las estaciones intermedias del trayecto.

Faltan cuarenta minutos para que el tren efectúe su próxima parada. Si al llegar a esa estación, no se detiene, el robot sospechará el motivo, y es muy probable que estalle de modo deliberado para borrar toda pista de la manipulación de que ha sido objeto y que así los autores del complot sigan permaneciendo en el anonimato. Hay que neutralizarle antes de que el tren llegue a la próxima estación.

El ordenador de a bordo ha descubierto la conspiración, pero antes de que os pudiese hacer llegar toda la información, ha sido saboteado por el robot asesino. A consecuencia de ello, no os ha podido decir cuál de los cuatro robots (A, B, C y D) es el asesino y en cuál de los cuatro vagones viaja.

No hay manera de poner en evidencia al asesino antes de que cometa su crimen, ya que se comporta de manera normal para no despertar sospechas, y es capaz incluso de mentir. Ningún humano de los que viajan en el tren puede hacer nada contra los robots, pues éstos son demasiado fuertes y rápidos. Sólo los robots compañeros del asesino pueden detenerle. Pero para que la operación tenga éxito, hay que averiguar primero quién es, de modo que podáis informar de la situación a los otros robots a través de sus canales individuales de comunicación privada. Si el asesino recibe por error el mensaje de alerta, fingirá ser leal y sabrá como desbaratar vuestros planes.

Los datos confusos y desordenados que se han podido salvar del sabotaje informático son la única oportunidad de detener los planes de la peligrosa máquina asesina.

Si el robot C es el asesino, no viaja en el primer vagón.

El robot D viaja en el primer vagón o bien en el último.

Si el robot B no es el asesino, está en un vagón que queda por detrás del vagón donde viaja el robot C (no necesariamente en un vagón contiguo, aunque puede estarlo)

Los robots B y D no viajan en vagones contiguos.

El robot A está en un vagón que queda por detrás del vagón donde viaja B (sin que necesariamente sea contiguo, aunque puede serlo)

Los robots C y D no viajan en vagones contiguos

El robot D sólo puede ser el asesino si viaja en el primer vagón.

Si el asesino es el robot B, no puede tener al robot C en el vagón contiguo.

Puesto que ya sabes cuál es el robot asesino y el vagón en que viaja, abres los canales privados de comunicación de los otros tres para ponerles al corriente de la situación.


16 de julio de 2007

ECHOCHROME, PARA PSP



Sin duda un juego que se volverá fundamental para todos los aficionados a la PSP y a los juegos de lógica puesto que este, además, incorpora interacciones para ilusiones ópticas.

Es un juego en el que, si creamos con la perspectiva visual una ilusión óptica, ésta se volverá utilizable por nuestro personaje.

Sony lo anuncia para PSP y también en descarga para PS3.

Lo han comentado en Microsiervos y, al igual que ellos, estaré salivando hasta que salga.

Actualización 19/07/2007 -> En este enlace tenéis el applet de Java sobre el que está construido este juego, podéis probar todos los efectos ópticos con el constructor que ofrece. La página está en japonés pero no hace falta leer nada

7 de julio de 2007

TELESCOPE



¿Quién quiere jugar al TELESCOPE?

En el enlace subrayado podéis descargar la parte del juego que os sintáis más preparados para abarcar.

Un clásico.

11 de mayo de 2007

BIBLE FIGHT

Como decía ayer mi colega Francis, siempre que se le ocurre algo comercialmente potente, van y le quita la idea alguien con pasta para hacerla funcionar. Eso le da mucho, pero mucho coraje.

Mi idea no era tan potente comercialmente, pero tampoco era mala, se trataba de hacer un juego tipo DOOM con el PAPA como prota. En fin, no es lo mismo pero en este caso Bible Fight nos ofrece un espectacular juego tipo "street fighter" con personajes bíblicos. Im-presionante.

Para jugar, os recomiendo que escojáis a Moises o a María La Virgen, que dan bastante leña, aunque Satán o Jesucristo también se defienden.

A jugar.

Pinchad esto ---> http://www.adultswim.com/games/biblefight/index.html

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